组合式 API:生命周期钩子
使用方式注意
所有罗列在本页的 API 都应该在组件的 setup()
阶段被同步调用。相关细节请看指南 - 生命周期钩子。
onMounted()
注册一个回调函数,在组件挂载完成后执行。
类型
tsfunction onMounted(callback: () => void): void
详细信息
组件在以下情况下被视为已挂载:
其所有同步子组件都已经被挂载 (不包含异步组件或
<Suspense>
树内的组件)。其自身的 DOM 树已经创建完成并插入了父容器中。注意仅当根容器在文档中时,才可以保证组件 DOM 树也在文档中。
这个钩子通常用于执行需要访问组件所渲染的 DOM 树相关的副作用,或是在服务端渲染应用中用于确保 DOM 相关代码仅在客户端执行。
这个钩子在服务器端渲染期间不会被调用。
示例
通过模板引用访问一个元素:
vue<script setup> import { ref, onMounted } from 'vue' const el = ref() onMounted(() => { el.value // <div> }) </script> <template> <div ref="el"></div> </template>
onUpdated()
注册一个回调函数,在组件因为响应式状态变更而更新其 DOM 树之后调用。
类型
tsfunction onUpdated(callback: () => void): void
详细信息
父组件的更新钩子将在其子组件的更新钩子之后调用。
这个钩子会在组件的任意 DOM 更新后被调用,这些更新可能是由不同的状态变更导致的,因为多个状态变更可以在同一个渲染周期中批量执行(考虑到性能因素)。如果你需要在某个特定的状态更改后访问更新后的 DOM,请使用 nextTick() 作为替代。
这个钩子在服务器端渲染期间不会被调用。
WARNING
不要在 updated 钩子中更改组件的状态,这可能会导致无限的更新循环!
示例
访问更新后的 DOM
vue<script setup> import { ref, onUpdated } from 'vue' const count = ref(0) onUpdated(() => { // 文本内容应该与当前的 `count.value` 一致 console.log(document.getElementById('count').textContent) }) </script> <template> <button id="count" @click="count++">{{ count }}</button> </template>
onUnmounted()
注册一个回调函数,在组件实例被卸载之后调用。
类型
tsfunction onUnmounted(callback: () => void): void
详细信息
一个组件在以下情况下被视为已卸载:
其所有子组件都已经被卸载。
所有相关的响应式作用 (渲染作用以及
setup()
时创建的计算属性和侦听器) 都已经停止。
可以在这个钩子中手动清理一些副作用,例如计时器、DOM 事件监听器或者与服务器的连接。
这个钩子在服务器端渲染期间不会被调用。
示例
vue<script setup> import { onMounted, onUnmounted } from 'vue' let intervalId onMounted(() => { intervalId = setInterval(() => { // ... }) }) onUnmounted(() => clearInterval(intervalId)) </script>
onBeforeMount()
注册一个钩子,在组件被挂载之前被调用。
类型
tsfunction onBeforeMount(callback: () => void): void
详细信息
当这个钩子被调用时,组件已经完成了其响应式状态的设置,但还没有创建 DOM 节点。它即将首次执行 DOM 渲染过程。
这个钩子在服务器端渲染期间不会被调用。
onBeforeUpdate()
注册一个钩子,在组件即将因为响应式状态变更而更新其 DOM 树之前调用。
类型
tsfunction onBeforeUpdate(callback: () => void): void
详细信息
这个钩子可以用来在 Vue 更新 DOM 之前访问 DOM 状态。在这个钩子中更改状态也是安全的。
这个钩子在服务器端渲染期间不会被调用。
onBeforeUnmount()
注册一个钩子,在组件实例被卸载之前调用。
类型
tsfunction onBeforeUnmount(callback: () => void): void
详细信息
当这个钩子被调用时,组件实例依然还保有全部的功能。
这个钩子在服务器端渲染期间不会被调用。
onErrorCaptured()
注册一个钩子,在捕获了后代组件传递的错误时调用。
类型
tsfunction onErrorCaptured(callback: ErrorCapturedHook): void type ErrorCapturedHook = ( err: unknown, instance: ComponentPublicInstance | null, info: string ) => boolean | void
详细信息
错误可以从以下几个来源中捕获:
- 组件渲染
- 事件处理器
- 生命周期钩子
setup()
函数- 侦听器
- 自定义指令钩子
- 过渡钩子
这个钩子带有三个实参:错误对象、触发该错误的组件实例,以及一个说明错误来源类型的信息字符串。
你可以在
errorCaptured()
中更改组件状态来为用户显示一个错误状态。注意不要让错误状态再次渲染导致本次错误的内容,否则组件会陷入无限循环。这个钩子可以通过返回
false
来阻止错误继续向上传递。请看下方的传递细节介绍。错误传递规则
默认情况下,所有的错误都会被发送到应用级的
app.config.errorHandler
(前提是这个函数已经定义),这样这些错误都能在一个统一的地方报告给分析服务。如果组件的继承链或组件链上存在多个
errorCaptured
钩子,对于同一个错误,这些钩子会被按从底至上的顺序一一调用。这个过程被称为“向上传递”,类似于原生 DOM 事件的冒泡机制。如果
errorCaptured
钩子本身抛出了一个错误,那么这个错误和原来捕获到的错误都将被发送到app.config.errorHandler
。errorCaptured
钩子可以通过返回false
来阻止错误继续向上传递。即表示“这个错误已经被处理了,应当被忽略”,它将阻止其他的errorCaptured
钩子或app.config.errorHandler
因这个错误而被调用。
onRenderTracked()
注册一个调试钩子,当组件渲染过程中追踪到响应式依赖时调用。
这个钩子仅在开发模式下可用,且在服务器端渲染期间不会被调用。
类型
tsfunction onRenderTracked(callback: DebuggerHook): void type DebuggerHook = (e: DebuggerEvent) => void type DebuggerEvent = { effect: ReactiveEffect target: object type: TrackOpTypes /* 'get' | 'has' | 'iterate' */ key: any }
参考深入响应式系统
onRenderTriggered()
注册一个调试钩子,当响应式依赖的变更触发了组件渲染时调用。
这个钩子仅在开发模式下可用,且在服务器端渲染期间不会被调用。
类型
tsfunction onRenderTriggered(callback: DebuggerHook): void type DebuggerHook = (e: DebuggerEvent) => void type DebuggerEvent = { effect: ReactiveEffect target: object type: TriggerOpTypes /* 'set' | 'add' | 'delete' | 'clear' */ key: any newValue?: any oldValue?: any oldTarget?: Map<any, any> | Set<any> }
参考深入响应式系统
onActivated()
注册一个回调函数,若组件实例是 <KeepAlive>
缓存树的一部分,当组件被插入到 DOM 中时调用。
这个钩子在服务器端渲染期间不会被调用。
类型
tsfunction onActivated(callback: () => void): void
onDeactivated()
注册一个回调函数,若组件实例是 <KeepAlive>
缓存树的一部分,当组件从 DOM 中被移除时调用。
这个钩子在服务器端渲染期间不会被调用。
类型
tsfunction onDeactivated(callback: () => void): void
onServerPrefetch()
注册一个异步函数,在组件实例在服务器上被渲染之前调用。
类型
tsfunction onServerPrefetch(callback: () => Promise<any>): void
详细信息
如果这个钩子返回了一个 Promise,服务端渲染会在渲染该组件前等待该 Promise 完成。
这个钩子仅会在服务端渲染中执行,可以用于执行一些仅存在于服务端的数据抓取过程。
示例
vue<script setup> import { ref, onServerPrefetch, onMounted } from 'vue' const data = ref(null) onServerPrefetch(async () => { // 组件作为初始请求的一部分被渲染 // 在服务器上预抓取数据,因为它比在客户端上更快。 data.value = await fetchOnServer(/* ... */) }) onMounted(async () => { if (!data.value) { // 如果数据在挂载时为空值,这意味着该组件 // 是在客户端动态渲染的。将转而执行 // 另一个客户端侧的抓取请求 data.value = await fetchOnClient(/* ... */) } }) </script>
参考服务端渲染